Kasimidzhanov氏は、ウズベキスタン出身のグランドマスターで、2004年に世界チャンピオンになった方のようである。その方がチェスの改革提言をFIDEに対して公開書状で7月21日に行った。
その核心部分がこれ。
And here is how it works. We play classical chess, say with a time control of four to five hours. Draw? No problem – change the colours, give us 20 minutes each and replay. Draw again? Ten minutes each, change the colours and replay. Until there is a winner of that day. And the winner wins the game and gets one point and the loser gets zero; and the game is rated accordingly, irrelevant of whether it came in a classical game, rapid or blitz.(これから、それがどう働くかを説明する。われわれはクラシカルなチェスの対局をする。たとえば、持ち時間が4-5時間だとしよう。引き分けになった?問題ない。白黒を入れ替えて、互いに20分ずつ与えて再戦すればよい。また引き分けになった?今度10分ずつ与えて白黒をまた入れ替えて再戦だ。その日の勝者が決まるまでこれを続けるのだ。すなわち、勝者は1ポイントを獲得し、敗者は0ポイントのままとするのだ。そして、その対局は、クラシカルゲーム、ラピッド、もしくはブリッツとしてレーティングされるべきだ。)
Kasimidzhanov氏には、引き分けの多さ、特にトッププレーヤー同士の対局で短い手数での引き分けが多いことが、チェスの危機を招いている、という問題意識があり、このような提言になったもののようだ。
このFIDEへの公開書状に対するChessbase.com 読者の反応をまとめた記事が8月3日に載った。その中で将棋に言及したものがあったので、それを引用する(太字による強調は名前をのぞき筆者によるもの)
Simon Blome, Germany
I'm just an amateur (Elo 1900) and I feel exactly the same about draws. I appreciate GM Kasimdhzanov's straight opinion and his proposal!
A personal experience: I had a season in which I had every single game drawn! That was not bad but I felt dissatisfied with that season and thought of it as a waste of time. I hardly remember any of the games played. In contrast I had a season in which I had not a single draw! My result was four wins to three losses. Man, I remind all the games of that season. Some were won brilliantly, others were lost terribly, but there was not a single lame game without emotion. It was an inspiring, good feeling. So I think that 'emotion' is a word that GM Kasimdzhanov described but did not name in his open letter. In fact, emotion is a big thing in tennis, but a rarely experienced in (short) draws in chess. Spectators can feel with the players, they share their emotions! Another example is Shogi. In Japan there are live games on TV, with top rated players, professional live commentaries, live reactions of the players – all the things I wish we could have for chess sometime...
これはドイツの方の反応。日本ではテレビでトッププレーヤーの将棋のライブが行われており、プロ棋士のライブの解説を見ることができ、対局者のリアクションもみることができることを紹介し、それを羨んでいるコメントである。NHK杯はライブではないが、ライブの番組として、NHK衛星放送の名人戦と竜王戦、それとA級順位戦の最終局の番組があるので、そういう事情をよく知っている人がドイツにいることになる。
Harvey Patterson, Ottawa, Canada
Adding this rule would increase the likelihood that games would be played to victory (though not checkmate), which Mehrdad Pahlevanzadeh pointed out would be good for the fans. This would reduce the number of draws, but still would not prevent draws by agreement (those could still be banned or forbidden before a certain move), by repetition, perpetual check, or lack of progress. If we really want to get rid of most draws, let's also add the impasse rule from Shogi: if the game is drawn for any reason, the game is decided by counting the material of both sides. This would make it impossible for a losing player to avoid defeat through perpetual check; threefold repetition would only be worthwhile when both players have the exact same amount of material (threefold repetition could be banned); and it would even cut down on draws through lack of progress, which can easily occur despite one player having a material advantage of at least one point.
このカナダの方は、将棋の入玉時のの駒数による点数の規定を持ち出している。
チェスで引き分けの多く発生することについての改革提言に関しての議論で、日本人が議論に参加していないにもかかわらず、将棋への言及につながったことが筆者には嬉しい驚きである。結構、将棋のことを知っている外国の方が増えているのは間違いがないようだ。
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